[قبل قراءة كيفية لعب السودوكو، من المهم أن تكون على دراية بـ قواعد السودوكو]
فيما يلي دليل خطوة بخطوة حول كيفية لعب السودوكو:
مسح اللوحة
- انظر إلى الشبكة وابحث عن المجموعات أو الصفوف أو الأعمدة التي تكاد تكون مكتملة بالإجابات. يجب أن تكون هذه النظرة الأولى نظرة عامة. خذ وقتك، ولكن عدّ أرقام محددة أو البحث عنها ليس ضروريًا. الخطوة الأولى هي تكوين فكرة عامة عن مواقع جميع الأرقام حسب موقعها. كلما ازداد إلمامك بالسودوكو، سيتضح لك أين يمكنك ملء الخانات الفارغة دون تفكير. السودوكو ليس شطرنجًا. استراتيجية السودوكو لا تعتمد على الرياضيات أو الحركات، بل على تحديد الأنماط.
- إذا لاحظتَ تكرار رقمٍ ما، فتحقق من وجود أي مجموعات أو صفوف أو أعمدة يجب أن يكون هذا الرقم موجودًا فيها. في هذه المرحلة، ابحث عن الأرقام التي يسهل العثور عليها. تجنّب البحث بين جميع الأرقام. ابحث ببساطة عن القيم التي تظهر بكثرة.
- إذا قمت بملء رقم، فانظر لمعرفة مدى تأثير ذلك على المجموعة والصف والعمود الذي يوجد فيه. في كثير من الأحيان، يؤدي ملء الإجابة إلى القدرة على حل خلية أخرى.
- ستكون الكتل والصفوف والأعمدة التي لا تحتوي على إجابات كثيرة أصعب في الحل. تجنب النظر إلى هذه المناطق. التزم بالكتل والصفوف والأعمدة التي تحتوي على أكبر عدد من الخلايا المُحلة. القاعدة العامة هي التركيز على المجموعة والصفوف والأعمدة التي تحتوي على 5 إجابات كاملة أو أكثر.
- تحقق دائمًا من الأنماط الثلاثة لكل قيمة تحلها: المجموعة، الصف، والعمود. إذا حللت خلية، فانظر إلى مجموعتها، صفها، وعمودها، وتحقق مما إذا كان أيٌّ منها قد تم اختصاره بما يكفي لإيجاد قيمة أخرى.
مرجع متقاطع
- يُشير هذا إلى المجموعات والصفوف والأعمدة. قد يحتوي عمود الخلية على 5 قيم، ومجموعته على 3 قيم، وعموده على 4 قيم. تصوّرها جميعًا كمجموعة. ستحتوي جميع الخلايا في المجموعة والصف والعمود على قيم لا تحتوي عليها الخلية المحددة. استخدم عملية الاستبعاد لتحديد تلك الخلية.
- لا تقضي وقتًا في المجموعات أو الصفوف أو الخلايا التي لا تحتوي على العديد من القيم المحلولة (أو أي منها).
في المسح البصري الخاص بك
- استمر في تكرار العملية، ومسح الصفوف والأعمدة والكتل، واستخدم الحذف حتى تجد جميع القيم التي يسهل إيجادها. لا نريد تدوين الكثير من الملاحظات أو البدء بالتخمينات… الآن.
- ستجد نفسك تبحث عن أرقام محددة. حاول ألا تفعل ذلك. مع أنه من الممكن إيجاد القيم بالتنقل بين الأرقام من ١ إلى ٩، والتحقق من كل رقم على حدة، إلا أن الأمر سيكون أسرع بكثير إذا بحثت عن أنماط على اللوحة، بدلاً من الأرقام نفسها. مع مرور الوقت، ستكتسب إحساسًا بها وستتمكن من تمييز الأنماط القابلة للحل.
هذا أحد أسباب أهمية لعبة Sudoku’s Revenge كأداة تُساعدك على صقل مهاراتك في السودوكو. فهي تُساعدك على تجنب عدّ القيم.
البحث عن أزواج
إذا لم تتمكن من إيجاد قيم خلية واحدة، فقد حان الوقت للبدء في إيجاد أزواج من القيم. في لعبة “انتقام سودوكو”، هناك طريقتان للقيام بذلك. كلتا الطريقتين مُخصصتان لتدوين ملاحظاتك. يمكنك استخدامهما بأي طريقة تُفضلها. في لعبة “انتقام سودوكو”، إليك الطرق المُوصى بها:
- العلامات: ضع علامات على الخلايا لتشير إلى أن الخلية قد تكون القيمة.
- التعليقات التوضيحية: استخدمها بالطريقة التي تريدها، ولكن الرسم في الخلية يتيح لك رسم أي نوع من المعلومات. يمكنك إنشاء رموزك الخاصة، أو استخدامها فقط للتخمين.
- زوج من القيم يعني أن “للخلية احتمالان فقط”. من الممكن تمامًا البحث في كل خلية فارغة والعثور على جميع الاحتمالات، لكن القيام بذلك يعني أنك ستزيل العلامات أو التعليقات باستمرار أثناء حل اللغز. كتابة الملاحظات وإلغاءها يستغرق وقتًا، وهو عرضة للأخطاء. من الأفضل، كما في المسح الأولي، أن تبدأ بالبساطة.
- كما هو الحال في المسح الضوئي، يتم العثور على أزواج القيم بفحص المجموعة والصف والعمود في الخلية. ولكن هذه المرة، إذا وجدتَ قيمتين محتملتين (بالحذف)، فستُسجّل كلا الاحتمالين.
- كرّر العملية، وابحث عن أكبر عدد ممكن من الأزواج. إذا وجدت خلية بثلاثة احتمالات، فاتركها. يمكنك العودة إليها لاحقًا.
أصبحت الأمور أكثر تعقيدًا الآن، حيث لديك بضع خلايا ذات احتمالين. لم يعد من الممكن مجرد إلقاء نظرة على اللوحة ومعرفة الرقم الناقص. ستحتاج إلى بعض المنطق:
- وجود زوجين متطابقين من الأرقام ضمن مجموعة أو صف أو عمود يعني أن أي خلية فارغة متبقية (في تلك المجموعة أو الصف أو العمود) لا تحتوي على تلك القيم. بمعنى آخر، إذا كان لديك زوج، 4 و9 وآخر، فلا يمكن أن يحتوي هذا الزوج أو الصف أو العمود على أيٍّ من الرقمين 4 و9.
- انظر إلى كل مجموعة أو صف أو عمود يحتوي على زوج متطابق. حدّد الخلايا المشتركة بينهما.
- كرّر العملية حتى تجد جميع الخلايا التي يمكنك إيجادها.
الآن، ابحث عن 3
- كما هو الحال مع الأزواج، فإن وجود ثلاث قيم مميزة في خلية يعني ضرورة مطابقتها مع خليتين متطابقتين أخريين للتأكد من عدم وجود أي خلايا أخرى تحتوي على هذه القيم الثلاث.
- يمكنك مطابقة استدعاء ذي ثلاث قيم مميزة مع خليتين ذي قيمتين مميزتين. بمعنى آخر، إذا كانت لديك خليتان ذات قيم مميزة غير متطابقتين، لكنهما تطابقتا الخلية مع الخلية ذات القيم المميزة الثلاث، فيمكنك التأكد من عدم وجود أي من هذه القيم الثلاث في تلك المجموعة أو الصف أو العمود.
إكمال اللوحة بسهولة
يمكن إكمال معظم الألعاب ذات الصعوبة السهلة إلى المتوسطة باتباع الخطوات المذكورة أعلاه. لا تحتاج لأكثر من تحديد ثلاثة خيارات ممكنة لأي خلية. أما بالنسبة للألواح الأكثر صعوبة، فتتطلب جهدًا أكبر.
طالما يمكنك الاستمرار في إجراء التغييرات، كرر المراحل المذكورة أعلاه حتى لا تتمكن من إجراء أي تغييرات أخرى.
وضع علامات على الخلايا الفارغة
للمضي قدمًا، تحتاج إلى ملء جميع الخلايا الفارغة بالعلامات.
- اذهب إلى كل خلية فارغة، واملأ كل خلية بجميع القيم الممكنة بعلامات. لن تحتاج إلى تغيير أي خلايا تحتوي بالفعل على علامتين أو ثلاث، فهي مكتملة بالفعل.
- لن يحل إكمال اللوحة اللغز. الهدف هو تمكين الخطوة التالية:
قم بتخمين واحد
يجب أن تحتوي لوحتك على خلية واحدة على الأقل بعلامتين. ستستخدم أداة التعليق (الرسم) لتحديد قيمة صحيحة، ثم تُكمل اللعبة. إذا استطعت، فهذه هي الإجابة الصحيحة. إذا لم تتمكن من إكمال اللعبة، فهذه ليست الإجابة الصحيحة.
- ابحث عن خلية تحتوي على قيمتين. تأكد من أنها ليست زوجًا مع خلية أخرى في تلك المجموعة أو الصف أو العمود. ارسم دائرة حول إحدى قيمتي العلامة. ستحتاج إلى تذكر هذا الرقم، لذا اجعل الدائرة فريدة بطريقة ما. هذا سيكون تخمينك. لا تختر خلية تحتوي على زوج متطابق. اختيار خلية تحتوي على زوج متطابق سيجعل حل اللغز مستحيلًا.
- بعد اختيار قيمة، ابدأ من البداية وحل اللوحة.
- اشطب العلامات عندما تجد أن الرقم الذي خمنته لا يمكن أن يكون صحيحًا.
- ضع خطًا تحت أي قيم علامة يجب أن تكون الإجابة.
- إذا واجهتك مشكلة بسبب موقف مستحيل، فإن الإجابة الأولى المحددة بدائرة كانت خاطئة. اختر الإجابة الأخرى، وتابع اللعبة.
- إذا واجهتك مشكلة بسبب عدم وضوح الخيار، فعليك إعادة اختيار الخلية التي خمنتها أولًا. امسح الملاحظات وابدأ من جديد.
- تذكر أن جميع اللوحات مضمونة الحل. إذا وجدتَ أن اللعبة غير قابلة للحل، فربما أخطأتَ خطوةً أو أخطأتَ في إجابةٍ ما. لا بأس. ابدأ من جديد، أو أنشئ لوحةً جديدة.
نهاية اللعبة
تنتهي اللعبة عندما تمتلئ الشبكة بالكامل، ويظهر كل رقم من ١ إلى ٩ مرة واحدة فقط في كل صف وعمود ومربع.
[بمجرد أن تفهم هذه القواعد الأساسية، ستجد أن سودوكو لغز ممتع وصعب!]