数独の遊び方

[数独の遊び方を読む前に、数独のルールをよく理解しておくことが重要です]

数独の遊び方をステップバイステップでご紹介します。

盤面をざっと見る

  • グリッドを見て、答えがほぼ記入されているグループ、行、または列を見つけます。最初は全体をざっと見てください。時間をかけてじっくりと見てください。ただし、特定の数字を数えたり探したりする必要はありません。まずは、すべての数字がどの位置に配置されているかを大まかに把握することが重要です。数独に慣れてくると、空いているマスをあまり考えずに埋めれば済むことが分かってくるでしょう。数独はチェスではありません。数独の戦略は、数学や手番ではなく、パターンを見つけることです。
  • ある数字が頻繁に繰り返されていることに気づいたら、その数字が配置されているグループ、行、または列があるかどうかを確認してください。この段階では、見つけやすい数字を探します。すべての数字を順番に見ていく衝動を抑え、頻繁に出現する値だけを探してください。
  • 数字を入力する際は、それがそのセルを含むグループ、行、列にどのような影響を与えるかを確認してください。多くの場合、答えを入力すると、別のセルを解けるようになります。
  • 答えが少ないブロック、行、列は解くのが難しくなります。これらの領域を見ないようにし、最も多く解かれたセルを含むブロック、行、列に集中してください。目安としては、5つ以上の答えが入力されているグループ、行、列に注目するのが良いでしょう。
  • 解く値ごとに、グループ、行、列の3つのパターンすべてを必ず確認してください。セルを解く際は、そのグループ、行、列を確認し、3つのうちのいずれかが別の値を見つけるのに十分なほど縮小されていないか確認してください。

相互参照

  • グループ、行、列を相互参照します。あるセルの列に5つの値、グループに3つの値、列に4つの値がある場合があります。これらすべてを1つの集合として考えてください。そのセルのグループ、行、列のすべてのセルには、そのセルには含まれていない値が含まれます。消去法を使ってそのセルを決めましょう。
  • 解けた値がほとんどない(または全くない)グループ、行、セルには時間をかけないでください。

視覚スキャンを繰り返しましょう

  • 行、列、ブロックをスキャンし、消去法を使って簡単に見つけられる値をすべて見つけるまで、このプロセスを繰り返しましょう。まだ、たくさんのメモを取ったり、推測を始めたりする必要はありません。
  • 特定の数字を探していることに気づくでしょう。しかし、そうしないようにしてください。1から9までを順番に見て、それぞれの数字を個別に確認することで値を見つけることは可能ですが、数字そのものではなく、盤上のパターンを探す方がはるかに早く見つけることができます。時間をかけて慣れていくと、感覚がつかめ、解けるパターンを認識できるようになります。

[これが、Sudoku’s Revengeが数独のスキルを磨くためのツールとして興味深い理由の一つです。値を数えてしまう癖を直すのに役立ちます。]

ペアを見つける

単一のセルの値を見つけられない場合は、値のペアを探し始めましょう。Sudoku’s Revengeでは、ペアを見つける方法が2つあります。どちらもメモを取る際の利便性を目的としたもので、お好きなようにお使いいただけます。Sodoku’s Revengeでは、以下の方法を推奨します。

  1. マーカー:セルにマーカーを設定することで、そのセルが「値である可能性がある」ことを示します。
  2. 注釈:任意の方法を使用できますが、セルに描画することで、任意の種類の情報を描画できます。独自の記号を作成することも、推測時のみ使用することもできます。
  • ペア値とは、「セルには2つの可能性しかない」ことを意味します。すべての空セルを調べてすべての可能性を見つけることは可能ですが、パズルを解く際にマーカーや注釈を何度も削除することになります。メモを書いたり削除したりするには時間がかかり、間違いが発生しやすくなります。最初のスキャンと同様に、まずはシンプルなものから始めるのがベストです。
  • スキャンと同様に、値のペアはセルのグループ、行、列を調べることで見つけられます。ただし今回は、消去法によって2つの値が考えられる場合は、両方の可能性を書き留めます。
  • この作業を繰り返し、できるだけ多くのペアを見つけます。3つの可能性があるセルを見つけた場合は、そのままにしておきます。後で戻って調べることができます。

2つの可能性があるセルがいくつかあるため、状況は少し複雑になります。ボードをちらっと見て、どの数字が欠けているかを確認するだけではもはや不可能です。少し論理的に考える必要があります。

  • グループ、行、または列内で一致する数字のペアが2つある場合、残りの空セル(そのグループ、行、または列内)にはそれらの値が含まれないことを意味します。つまり、4と9のペアと、もう1つの4と9のペアがある場合、そのグループ、行、または列には4も9も含まれません。
  • 一致するペアがあるすべてのグループ、行、または列を調べます。どのセルに共通しているか確認しましょう。
  • 見つけられるセルをすべて見つけるまで繰り返します。

さあ、3つ見つけましょう

  • ペアの場合とよく似ていますが、セルにマークされた3つの値は、他の2つの同じセルとそれらの値を一致させなければ、それらの3つの値を持つセルが他に存在しないことを確かめることができません。
  • 3つのマーカー値の呼び出しは、2つのマーカー値のセルと一致させることができます。つまり、互いに一致しない2つのマーカー値のセルがあっても、それらが3つのマーカー値のセルと一致する場合、それらの3つの値はそのグループ、行、または列に存在しないことが確実です。

簡単なボードの完成

ほとんどの簡単から中程度の難易度のゲームは、上記の手順で完成できます。どのセルにも3つの選択肢をマークするだけで十分です。ただし、難しいボードでは、より多くの作業が必要です。

変更を続けられる限り、変更ができなくなるまで上記のフェーズを繰り返します。

空白セルのマークアップ

さらに進むには、すべての空白セルにマーカーを付ける必要があります。

  • それぞれの空白セルに移動し、すべての可能な値をマーカーで塗りつぶします。すでに2つまたは3つのマーカーが付いているセルは変更する必要はありません。それらのセルはすでに完成しています。
  • ボードを完成させてもパズルは解けません。目的は次のステップに進むことです。

1つの推測をする

ボードには、少なくとも1つのセルに2つのマーカーが付いている必要があります。注釈ツール(描画)を使用して、正しい値を選択し、ボードを完成させます。完成できれば正解です。ゲームを完了できない場合は、正解ではありませんでした。

  • 2つの値が付いているセルを見つけます。同じグループ、行、または列内の他のセルとペアになっていないことを確認してください。マーカー値の1つを円で囲みます。この数字を覚えておく必要があるので、円は何ら​​かの方法で一意になるようにしてください。これがあなたの推測になります。同じ数字のペアがあるマスは選ばないでください。同じ数字のペアがあるマスを選ぶと、パズルが解けなくなります。
  • 値を選択したら、最初からボードを解いてください。
  • 推測した数字から見て、正しくないことが判明した場合は、マーカーに線を引いてください。
  • 答えに間違いのないマーカー値には下線を引いてください。
  • もし不可能な状況に陥って行き詰まったら、最初に丸で囲んだ答えが間違っていました。別の答えを選び、ゲームを続けてください。
  • 選択肢が不明瞭なために行き詰まった場合は、最初に推測したマスをもう一度選んでください。メモを消して最初からやり直してください。
  • すべてのボードは必ず解けることを覚えておいてください。ゲームが解けない場合は、おそらく手順を間違えたか、どこかで間違った答えを出した可能性があります。それでも大丈夫です。最初からやり直すか、新しいボードを始めてください。

ゲームの終了

グリッド全体が埋まり、1から9までの各数字が各行、列、ブロックに1つずつ出現するとゲーム終了です。

[これらの基本的なルールを理解すれば、数独は楽しくてやりがいのあるパズルであることがわかります!]