[Bevor Sie „Sudoku spielen“ lesen, sollten Sie sich mit den Regeln vertraut machen.]
Hier ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Sudoku-Spiel:
Überfliegen Sie das Spielfeld
- Suchen Sie im Raster nach Gruppen, Zeilen oder Spalten, die fast alle Antworten enthalten. Dieser erste Blick sollte einen Überblick bieten. Nehmen Sie sich Zeit, aber Zählen oder Suchen nach bestimmten Zahlen ist nicht erforderlich. Verschaffen Sie sich zunächst einen Überblick über die Position aller Zahlen. Mit zunehmender Vertrautheit mit Sudoku wird Ihnen klar, wo Sie leere Felder ohne viel Nachdenken ausfüllen können. Sudoku ist kein Schach. Bei der Strategie von Sudoku geht es nicht um Mathematik oder Züge. Es geht darum, Muster zu erkennen.
- Wenn Ihnen eine Zahl häufig vorkommt, prüfen Sie, ob es Gruppen, Zeilen oder Spalten gibt, in denen diese Zahl vorkommen muss. Suchen Sie jetzt nach den leicht zu findenden Zahlen. Widerstehen Sie dem Drang, alle Zahlen durchzugehen. Suchen Sie einfach nach Werten, die häufig vorkommen.
- Wenn du eine Zahl einträgst, achte darauf, wie sich das auf die Gruppe, Zeile und Spalte auswirkt, in der sie sich befindet. Oftmals führt das Eintragen einer Antwort dazu, dass eine andere Zelle gelöst werden kann.
- Blöcke, Zeilen und Spalten mit wenigen Antworten sind schwieriger zu lösen. Vermeide es, diese Bereiche zu betrachten. Konzentriere dich auf die Blöcke, Zeilen und Spalten mit den meisten gelösten Zellen. Eine gute Faustregel ist, sich auf die Gruppen, Zeilen und Spalten mit fünf oder mehr ausgefüllten Antworten zu konzentrieren.
- Überprüfe immer alle drei Muster für jeden Wert, den du löst: Gruppe, Zeile und Spalte. Wenn du eine Zelle löst, sieh dir ihre Gruppe, Zeile und Spalte an und prüfe, ob eines der drei Muster so weit reduziert wurde, dass ein anderer Wert gefunden werden kann.
Querverweis
- Verweise auf Gruppen, Zeilen und Spalten. Die Spalte einer Zelle kann fünf Werte haben, ihre Gruppe drei Werte und ihre Spalte vier Werte. Betrachte sie alle als eine Sammlung. Alle Zellen in der Gruppe, Zeile und Spalte dieser Zelle enthalten Werte, die die jeweilige Zelle nicht hat. Verwenden Sie das Ausschlussverfahren, um sich für diese Zelle zu entscheiden.
- Verbringen Sie keine Zeit mit Gruppen, Zeilen und Zellen, die nur wenige (oder gar keine) gelöste Werte haben.
Wiederholen Sie Ihren visuellen Scan
- Wiederholen Sie den Vorgang, scannen Sie die Zeilen, Spalten und Blöcke und verwenden Sie das Ausschlussverfahren, bis Sie alle leicht zu findenden Werte gefunden haben. Wir möchten uns noch keine Notizen machen oder raten.
- Sie werden feststellen, dass Sie nach bestimmten Zahlen suchen. Vermeiden Sie dies. Obwohl es möglich ist, Werte zu finden, indem Sie von 1 bis 9 durchgehen und jede Zahl einzeln überprüfen, geht es viel schneller, wenn Sie nach Mustern auf dem Spielfeld suchen, anstatt nach den Zahlen selbst. Mit der Zeit bekommen Sie ein Gefühl dafür und können lösbare Muster erkennen.
[Das ist ein Grund, warum Sudoku’s Revenge ein interessantes Tool ist, um Ihre Sudoku-Fähigkeiten zu verbessern. Es kann Ihnen helfen, das Zählen von Werten zu vermeiden.]
Paare finden
Sobald Sie keine einzelnen Zellenwerte finden können, ist es an der Zeit, Wertepaare zu finden. In Sudoku’s Revenge gibt es hierfür zwei Möglichkeiten. Beide Methoden dienen Ihrem eigenen Notizenmachen und können beliebig eingesetzt werden. In Sodoku’s Revenge werden folgende Methoden empfohlen:
- Markierungen: Setzen Sie Markierungen auf Zellen, um anzuzeigen, dass die Zelle den Wert „enthalten“ könnte.
- Anmerkungen: Verwenden Sie diese nach Belieben. Durch Zeichnen in der Zelle können Sie beliebige Informationen einzeichnen. Sie können eigene Symbole erstellen oder sie nur zum Raten verwenden.
- Ein Wertepaar bedeutet: „Eine Zelle hat nur zwei Möglichkeiten.“ Es ist durchaus möglich, jede leere Zelle durchzugehen und alle Möglichkeiten zu finden, aber dabei müssen Sie beim Lösen des Rätsels ständig Markierungen oder Anmerkungen entfernen. Das Schreiben und Löschen von Notizen kostet Zeit und ist fehleranfällig. Beginnen Sie am besten, wie beim ersten Scan, einfach.
- Ähnlich wie beim Scannen werden Wertepaare durch Untersuchen der Gruppe, Zeile und Spalte einer Zelle gefunden. Wenn Sie diesmal jedoch feststellen, dass zwei Werte möglich sind (durch Eliminierung), markieren Sie beide Möglichkeiten.
- Wiederholen Sie den Vorgang und finden Sie so viele Paare wie möglich. Wenn Sie eine Zelle mit drei Möglichkeiten finden, lassen Sie sie stehen. Sie können später darauf zurückkommen.
Die Sache ist jetzt etwas komplizierter, da Sie einige Zellen mit zwei Möglichkeiten haben. Es ist nicht mehr möglich, einfach auf die Tafel zu schauen und zu sehen, welche Zahl fehlt. Sie müssen ein wenig logisch vorgehen:
- Zwei übereinstimmende Zahlenpaare innerhalb einer Gruppe, Zeile oder Spalte bedeuten, dass jede verbleibende leere Zelle (in dieser Gruppe, Zeile oder Spalte) diese Werte NICHT enthält. Das bedeutet: Wenn Sie ein Paar aus 4 und 9 und einem weiteren Paar aus 4 und 9 haben, kann diese Gruppe, Zeile oder Spalte weder eine 4 noch eine 9 enthalten.
- Schauen Sie sich jede Gruppe, Zeile oder Spalte mit einem übereinstimmenden Paar an. Prüfen Sie, welche Zellen ihnen gemeinsam sind.
- Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis Sie alle Zellen gefunden haben.
Finden Sie nun 3
- Ähnlich wie bei den Paaren bedeutet die Markierung von 3 Werten in einer Zelle, dass Sie diese Werte mit 2 anderen identischen Zellen abgleichen müssen, um sicherzustellen, dass es keine anderen Zellen mit diesen 3 Werten gibt.
- Sie können einen 3-Markierungs-Wert-Aufruf mit zwei 2-Markierungs-Wert-Zellen abgleichen. Das heißt: Wenn Sie 2 Markierungs-Wert-Zellen haben, die nicht zueinander passen, aber mit der Zelle mit den 3 Markierungs-Wert-Zellen übereinstimmen, können Sie sicher sein, dass keiner dieser 3 Werte in dieser Gruppe, Zeile oder Spalte enthalten ist.
Einfaches Fertigstellen des Spielbretts
Die meisten Spiele mit einfachem bis mittlerem Schwierigkeitsgrad können mit den oben genannten Schritten abgeschlossen werden. Sie sollten nicht mehr als 3 mögliche Auswahlmöglichkeiten für jede Zelle markieren müssen. Schwierigere Spielbretter erfordern jedoch mehr Arbeit.
Solange Sie Änderungen vornehmen können, durchlaufen Sie die oben genannten Phasen, bis keine Änderungen mehr möglich sind.
Markiere leere Zellen
Um fortzufahren, musst du alle leeren Zellen mit Markierungen füllen.
- Gehe zu jeder leeren Zelle und fülle sie mit allen möglichen Werten und Markierungen. Zellen mit zwei oder drei Markierungen müssen NICHT geändert werden. Diese sind bereits vollständig.
- Das vollständige Markieren des Spielfelds löst das Rätsel nicht. Ziel ist es, den nächsten Schritt zu ermöglichen:
Tipp:
Dein Spielfeld sollte mindestens eine Zelle mit zwei Markierungen enthalten. Wähle mit dem Anmerkungswerkzeug (Zeichnen) einen Wert aus, als wäre er richtig, und spiele das Spielfeld bis zum Ende. Wenn du das schaffst, war das die richtige Antwort. Wenn du das Spiel nicht beenden kannst, war es nicht die richtige Antwort.
- Suche eine Zelle mit zwei Werten. Achte darauf, dass sie kein Paar mit einer anderen Zelle in dieser Gruppe, Zeile oder Spalte bildet. Zeichne einen Kreis um einen der Markierungswerte. Du musst dir diese Zahl merken, also sorge dafür, dass der Kreis eindeutig ist. Dies ist dein Tipp. Wähle keine Zelle mit einem passenden Paar. Wenn du ein Feld mit einem passenden Paar wählst, ist das Rätsel nicht lösbar.
- Beginne nach der Auswahl eines Wertes von vorne und löse das Spielfeld.
- Streiche Markierungen durch, wenn du feststellst, dass die erratene Zahl nicht stimmen kann.
- Unterstreiche alle Markierungswerte, die die Antwort sein müssen.
- Wenn du durch eine unmögliche Situation blockiert wirst, war die erste eingekreiste Antwort falsch. Wähle die andere Antwort und setze das Spiel fort.
- Wenn du blockiert wirst, weil die Wahl unklar ist, wähle das erste erratene Feld erneut. Lösche die Notizen und beginne von vorne.
- Denke daran, dass alle Spielfelder garantiert lösbar sind. Wenn du feststellst, dass das Spiel nicht lösbar ist, hast du wahrscheinlich einen Schritt übersehen oder irgendwo eine falsche Antwort gegeben. Das ist in Ordnung. Beginne einfach von vorne oder beginne ein neues Spielfeld.
Spielende
Das Spiel ist beendet, wenn das gesamte Raster ausgefüllt ist und jede Zahl von 1 bis 9 genau einmal in jeder Zeile, Spalte und jedem Block vorkommt.
[Wenn Sie diese Grundregeln verstanden haben, werden Sie feststellen, dass Sudoku ein unterhaltsames und herausforderndes Rätsel ist!]